腾讯因大楼“火”了,一己之力拉起了恒指,游戏行业的春天来了吗

腾讯今天先苦后甜,着实让新浪的员工们眉头一惊。what!腾讯大楼又失火,话说腾讯为何命中带火,你看今天这股价也是蹭蹭蹭的往上涨,几乎凭一己之力,将跌超1%的恒指拉回升跌平均线。
腾讯大楼二次失火?新浪员工冲刺救火!
有网友发文称,腾讯在北京即将启用的新大楼着火了,又是新浪的员工跑过去救火。2017年5月24日,腾讯北京总部新大楼起火,也是新浪的帮灭的。新浪和腾讯,再一次在火灾面前展现了真爱。
新浪微博CEO转发该微博表示,新浪新浪,命中带水……你不救谁救。
今日(12月21日)上午,中关村软件园一大厦起火。记者从北京消防方面获悉,海淀区西北旺东路软件园北京太极傲天科技研发基地北侧50米一平房冒烟。到场后经核实,着火平房为公共厕所,初步判定起火部位为公厕内纸篓,无人员伤亡。隔壁邻居总是让小浪好操心!
很快,不帮忙救火的百度发文推送了!
腾讯新闻公众号发文辟谣,这下发推送的百度尴尬了!官方辟谣!腾讯新大厦木有起火!是俺们新大厦旁边的公厕冒烟,火已经被美丽热情的新浪员工扑灭!!!@百度新闻,你不帮忙灭火,竟然忙着发新闻,哼,可能不会再有爱了@来去之间,你说俺们新大厦风水不好,这是谣言,哼哼!
腾讯着火,把股价也燃着了?
随着腾讯熊熊烈火,当然火势并不大,而且只是新大厦旁边的公厕冒烟。但是腾讯的股价却着起来了,股价直线上涨,完全止不住。10点以后,随着腾讯新大楼旁边公测大火燃气,腾讯股价在10点10多分开始发酵,30分钟直接拉涨到4%,而恒指也随着几乎翻红。可以说腾讯凭一己之力将恒指跌1%拉上来了!
还没完,腾讯午后涨幅进一步扩大,最高涨到4.58%,市值重返3万亿港元,最高为30026亿港元,折合3843亿美元,成为中国最大市值公司。总成交2403万股,涉资74亿港元.
腾讯市值超Facebook,跻身第五大市值公司
即使按照现在4.38%的涨幅,腾讯市值也高达3836亿美元,也一举超过Facebook,跻身世界第五大互联网公司之列。仅次于微软、苹果、亚马逊、谷歌。目前,Facebook市值为3834亿美元,阿里巴巴市值为3475亿美元。
腾讯董事局主席马化腾身家大涨12亿美元,一举超越许家印,再次成为中国首富。
游戏恢复审批,相关概念股集体暴涨
当然,腾讯暴涨岂是大火能“烧”起来的,背后肯定有更重磅的消息,果不其然,上午10:30左右,市场逐渐传出消息称“中宣部对首批部分游戏已完成审核,正核发版号”,消息一出,市场很快炸开了锅。沪深港三地游戏股迎来大涨。
受此消息影响,游戏类上市公司在低迷的大盘中全线飘红。10月21日上午收盘,A股中游族网络(002174,SZ)、游戏游戏(600652,SZ)涨停,三七互娱(002555,SZ)上涨6.17%,完美世界(002624,SZ)上涨5.42%,顺网科技(300113,SZ)上涨4.53%,掌趣科技(300315,SZ)上涨3.79%;在港股市场,“股王”腾讯控股(00700,HK)上涨3.58%。
截至下午2:00,A股电子竞技概念和网络游戏概念领涨沪深股市。其中,盛天网络、中青宝涨停,游久游戏、游族网络涨逾9%,完美世界涨逾7%。
腾讯控股涨幅进一步扩大,在此前涨幅4.58%的基础上再度扩大至4.71%,市值30046亿港元,市值超越Facebook,跃居世界第五大互联网公司。
其他港股游戏股方面,创梦天地大涨7.29%,中国育儿网路涨7.27%,IGG涨2.73%,雷蛇涨0.94%,金山软件涨0.86%。
部分游戏完成审核 腾讯:有信心提供更多合规作品
今年3月底,中国暂停网络游戏版号审批,所有新网游无法商业化,此举一出,腾讯一度重挫超40%,网易重挫超50%。
今年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,将影响游戏审批工作进度。而根据此前相关法规,游戏运营需要事前审批取得版号,没有版号的游戏将无法设置内购完成变现。
游戏审批工作因此移交给中宣部。作为中宣部出版局副局长,冯士新10月21日的表态给了市场一剂强心剂,这也是机构改革后审批部门第一次就版号停发事项表态。
要知道,游戏行业是伴随着版号停发步入寒冬的。根据报告,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长仅5.3%。2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。
此外,据报道从今年3月以来受游戏版号审批暂停,游戏玩家增速放缓的影响,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。
中宣部版权局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上的致辞称,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。
冯士新表示,网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,十余年来迅猛发展,已经成为网络内容产业的重要版块,成为大众文化娱乐的重要方式,在促进中国互联网经济发展、激发文化创新创造活力、满足群众精神文化需求方面发挥了重要作用。
腾讯游戏官方回应游戏审批称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。
未来游戏发展四大要点:
对游戏行业下一步发展方向,冯士新指明了四点:
1.针对社会反映强烈的青少年沉迷网络游戏和过度消费等问题,将出台制度措施加以严格规范约束。需要特别强调的是,头部企业、头部产品用户多、影响大,更要带好头,严格自律,发挥好示范引领作用,用实际行动赢得社会认可和尊重,为行业发展营造良好的舆论氛围和外部环境。
2.对于产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等现象,将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。在审批监管中,将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。
3.推动优秀游戏海外传播。将加大指导力度,支持中国游戏企业与原创游戏精品更好地走出去,提高中国游戏的国际影响力。与世界先进水平相比,我国的游戏企业创新能力不足,产品类型比较单一,讲故事的水平还有待提高。要学习借鉴其他国家的好做法好经验,针对不同地区受众特点和文化取向,加强产品研发和市场推广力度,积极拓展国际市场空间。
4.对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。前不久,中宣部指导成立了网络游戏道德委员会,组织社会各界代表,对存在较大争议或可能引发道德风险的游戏作品进行评议,评议意见作为审批管理的重要参考。明年是新中国成立70周年,将加大指导支持力度,着力推出一批具有中国风格、中国气派、展现新时代新气象的原创游戏精品。
游戏行业的春天来了?
国金证券:版号审核恢复后的前三个月,市场竞争将极其残酷:预计前三个月内,至少会有2000个积压的游戏获得审批、上线运营,导致市场竞争迅速加剧,买量成本居高不下,玩家留存率大幅降低。对于缺乏自有流量和IP基础的一般发行公司来说,形势会更严峻,可能出现1-2个季度的“有收入无利润”状态。假设明年3月游戏版号恢复发放,那么主流游戏公司可能要等到6月以后才能实现利润率的正常化。
在游戏版号恢复之后,游戏行业向头部集中、向精品集中的趋势不会改变。最有可能受益的公司,一是具备自有流量,或者通过与腾讯合作而获得流量的公司;二是具备精品IP和自研实力、产品积累比较雄厚的公司。腾讯、B站、世纪华通、完美世界、金山软件符合的上述条件。投资者应保持耐心:游戏行业的基本面和政策面拐点尚未真正到来。
天风证券:只要版号政策正常化和可预期,就是迎来中长线配置的拐点,因此短期板块也将有估值修复行情,持续看好。围绕版号预期游戏龙头有完美世界、游族网络、三七互娱、世纪华通、吉比特、迅游科技。
中信建投:网络游戏道德委员会的成立符合我们对行业严格监管趋势的总体判断。未来版号审批发放流程正常化,行业将迎利润提振与估值修复双重利好。重点推荐对版号重启弹性较大的完美世界(腾讯独代《完美世界手游》)、游族网络(腾讯国内独代《权利的游戏》手游),以及三七互娱(《屠龙破晓》1Q19迎利润释放)、吉比特(《贪婪洞窟2》持续霸榜iOS付费榜第一)。
海通证券:品牌游戏精细化运营、开拓海外市场谋求人口红利等有望成为未来主线,具备精品IP、自研实力以及海外发行经验的厂商将持续受益,建议关注吉比特、游族网络、完美世界、三七互娱,以及游戏出海方向的宝通科技、中文传媒。
本文部分内容综合自中国证券报

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